A Nvidia rejeitou as alegações de que sua IA foi treinada em cópias ilegais de livros

A Nvidia rejeitou as alegações de que sua IA foi treinada em cópias ilegais de livros

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Nova posição da Nvidia no caso de uso de livros piratas

Em tribunal federal do estado da Califórnia, a NVIDIA respondeu à ação alegando que seus modelos de inteligência artificial foram treinados usando conteúdo de bibliotecas “sombras”, incluindo Anna’s Archive e Books3. Em uma declaração de 29 de janeiro, a NVIDIA recusou-se a reconhecer a existência de provas de violação de direitos autorais.

O que exatamente a empresa afirma
1. Falta de fatos concretos

– Os demandantes (Nazemian vs. Nvidia) não conseguiram demonstrar quais de suas obras foram carregadas ou usadas no treinamento dos modelos da NVIDIA.

– Nem mesmo os elementos básicos para apresentar uma ação por violação de direitos autorais estão presentes: não há informações sobre cópia, local onde ocorreu ou modelos que contenham materiais protegidos.

2. Seção “Anna’s Archive”

– A ação descreve discussões internas dos funcionários da NVIDIA sobre possível acesso ao site pirata. No entanto, a empresa destaca que isso não prova o download ou uso efetivo do conteúdo.

- Segundo a Nvidia, avaliar fontes de dados potenciais não equivale à cópia de obras protegidas.

3. Crítica às bases dos demandantes

– Os demandantes baseiam-se em “conversas e crenças”, e não em provas concretas. A Nvidia considera isso uma tentativa de usar o processo de descoberta como fundamento para a ação, algo que tribunais de direitos autorais geralmente consideram inaceitável.

4. Restrição do objeto da disputa

– Na ação foram incluídas informações sobre conjuntos de dados adicionais e modelos (por exemplo, Megatron 345M). A Nvidia afirma que os demandantes estão injustamente combinando vários produtos em um único caso sem explicar como cada modelo foi treinado com suas obras.

5. Teoria de responsabilidade indireta

– A ação faz referência ao framework NeMo Megatron e seu suporte a grandes conjuntos de dados públicos (The Pile). A Nvidia observa que a declaração não indica violação direta por terceiros — elemento necessário para alegar responsabilidade indireta.

Como se apresenta o pedido
- Posição geral – As ações contêm apenas suposições especulativas sem fatos concretos.

- Requisitos de prova – O tribunal precisa ver confirmações de cópia e suas circunstâncias.

- Resumo breve – A Nvidia pede a rejeição da ação, pois ela não atende aos requisitos da lei de direitos autorais.

Conclusão
A Nvidia na declaração deixa claro que recusa reconhecer a existência de provas de violação de direitos autorais por parte da empresa. O caso continua em andamento no Condado Norte da Califórnia, onde o tribunal decidirá se as acusações apresentadas são suficientes para mover uma ação por violação de propriedade intelectual.

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