Vênus: A Última Ascensão – um novo simulador de sobrevivência de ficção científica com foco em física sem Alterações

Vênus: A Última Ascensão – um novo simulador de sobrevivência de ficção científica com foco em física sem Alterações

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Breaking Walls – novo projeto da estúdio canadense

A empresa independente canadense Breaking Walls, conhecida por sua aventura *Away: The Survival Series*, cinco anos após seu lançamento anunciou que está trabalhando em um novo jogo – Venus: The Last Ascent.

O que é esse jogo?
* Gênero: simulador de sobrevivência de ficção científica baseado na física.

* Trailer: vídeo de 30 minutos mostrando as mecânicas principais e a atmosfera.

Enredo
A nave do astronauta sofre um acidente em Vênus. Para sobreviver neste planeta inóspito, o jogador deve se tornar operador da base móvel. Ao contrário do *The Alters* do ano passado, aqui o herói não tem ninguém a quem possa ajudar – todas as decisões são tomadas por ele.

Mecânicas principais
O que fazerComo isso é implementadoConstruir uma casa sobre rodasCriar e expandir a base móvel (canhões, fazendas, reatores).Manutenção da infraestruturaManter os equipamentos funcionando.Coleta de recursosExtrair materiais “na hora” em diferentes paisagens de Vênus: planícies ácidas, desertos de vidro, ruínas industriais.Exploração do planetaViajar por várias zonas e estudar suas características.Proteger contra inimigosBloquear as “máquinas solares vivas” que aparecem ao amanhecer e atacam os reatores da base.
A fortaleza móvel não só permite chegar à cidade nas nuvens (objetivo final), mas também proteger a base de ataques.

Gráficos
O jogo apresenta 8 capturas de tela, demonstrando diferentes aspectos do mundo do jogo e das mecânicas de construção.

Data de lançamento e disponibilidade
* Data prevista de lançamento: outono de 2027 na Steam.

* Antes do lançamento oficial, o jogo passará por Early Access.

* No serviço da Valve já é possível testar a versão demo do projeto.

O que os desenvolvedores prometem?
* Narrativa fragmentada – a história será revelada gradualmente, dependendo das ações do jogador.

* Física realista – a interação entre objetos e o ambiente baseia-se em modelos físicos precisos.

* Clima imprevisível – o clima de Vênus muda dinamicamente, afetando a sobrevivência.

No Early Access haverá cerca de 10 horas de conteúdo com suporte a dois idiomas: inglês e francês.

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