Um ex‑funcionário da Rockstar contou sobre uma função técnica inovadora do GTA VI
Breve sobre a nova tecnologia de “quebra de vidro” em GTA VI
Os detalhes técnicos do próximo thriller criminal de mundo aberto da Rockstar Games permanecem um mistério, mas uma informação importante ficou disponível graças a um ex-funcionário da estúdio.
O ex-programador gráfico da Rockstar – Brady Jessup – liderou o desenvolvimento do sistema de quebra procedural de vidro para veículos e objetos no ambiente entre fevereiro 2020 e abril 2023. Em seu perfil no LinkedIn, ele descreveu isso como uma “tecnologia de próxima geração”.
O que mudou?
Em GTA VI, as animações de destruição de vidros não serão pré-programadas como em GTA V. Em vez disso, fragmentos e rachaduras são gerados em tempo real, criando um resultado único para cada cena.
Após a publicação, Jessup removeu a mensagem, provavelmente porque não tinha autorização para divulgar essa informação.
Contexto
Esta não é a primeira vazamento de informações sobre GTA VI. No inverno passado, um animador com 25 anos de experiência na Rockstar “exibiu” cenas da versão beta do jogo.
Espera-se que GTA VI seja lançado em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X/S.
Além disso, recentemente a Receita Federal do Reino Unido acusou a Rockstar de subpagamento aos desenvolvedores do jogo.
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