Um cachorro criou um videogame usando código do Anthropic Claude, abrindo o desenvolvimento de jogos para todos.
Inteligência artificial gera códigos para jogos a partir de “pedidos” de um cachorro
Em um experimento recente do canal Caleb Leak no YouTube, foi demonstrado que serviços modernos de IA são capazes de criar código funcional mesmo a partir de sequências sem sentido de caracteres. O segredo é simples: em vez de uma pessoa escrever os pedidos, o autor usou seu cão – um cavapoo chamado Momo.
Como funciona o “jogo”
1. Parte hardware
- Um teclado Bluetooth está colocado no chão, conectado a um computador Raspberry Pi 5 de placa única.
- O cachorro se aproxima do teclado e pressiona as teclas aleatoriamente com a pata.
- Cada pressionamento é registrado e imediatamente enviado para o programa DogKeyboard, escrito em Rust.
2. Parte software
- DogKeyboard converte a sequência de toques em uma string de texto e a envia ao serviço de IA Anthropic Claude Code.
- Para que o serviço compreenda o “pedido”, o autor criou um modelo especial:
> “Olá! Sou um designer de jogos excêntrico que se comunica de maneira incomum…”.
Nele explica que quaisquer caracteres aleatórios (por exemplo, `skfjhsd#$%`) são comandos criptografados com ideias para um jogo.
3. Geração do código
- Claude Code recebe esse “pedido” e devolve um trecho de código pronto.
- O código é então compilado no motor Godot 4.6, com a lógica escrita em C#.
- Todo o processo, desde o primeiro toque até o jogo completo, leva 1–2 horas.
Resultado
No vídeo demonstrativo, surgiu um jogo chamado “Quasar Saz”: o jogador controla Zara, que usa um sáz espacial para combater distorções sonoras em seis níveis e na batalha final contra o chefe. A estética visual lembra os populares jogos arcade dos anos 80.
Assim, até mesmo toques aleatórios de patas de cachorro podem servir como base para um projeto de jogo completo graças à flexibilidade das ferramentas modernas de IA.
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