O veterano da CDPR acusou o epílogo de The Witcher de um erro que levou à criação de The Witcher 2 como um jogo sobre bruxas, “por algum motivo matando reis”.

O veterano da CDPR acusou o epílogo de The Witcher de um erro que levou à criação de The Witcher 2 como um jogo sobre bruxas, “por algum motivo matando reis”.

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Tema Fatos-chave Autor do epílogo Arthur Ganshinets – designer principal da trama original de *The Witcher*. Razão das diferenças nas finais Na versão original, o final era aberto, mas a CD Projekt Red quis adicionar um epílogo “cinematográfico”. A criação foi feita sem participação de roteiristas, o que gerou conflito com a linha narrativa principal. Essência do epílogo Geralt salva o rei Temerii Foltesta de um atentado no salão do trono, mas esse evento se torna prólogo para *The Witcher 2: Assassins of Kings*. Crítica do autor Ganshinets considera o epílogo um erro: ele forçou os desenvolvedores a continuar a história sobre bruxas e assassinatos de reis. Como resultado, a segunda parte ficou “politizada” e privou o desenvolvimento do personagem Geralt, sua família e outras linhas narrativas. Resultado comercial Apesar da mudança de foco, *The Witcher 2* tornou-se comercialmente bem-sucedida: em 15 anos desde o lançamento foram vendidas mais de 15 milhões de cópias.

O que explicou Arthur Ganshinets
Em entrevista, ele contou por que o final do jogo original difere do epílogo. No plano inicial, *The Witcher* terminava com a vitória do Herói sobre o mago Jacob e um aviso sobre “White Blade”. O epílogo cinematográfico acrescentado desviou a atenção para os eventos da segunda parte.

> Ganshinets: «Queríamos deixar um final aberto. A CD Projekt Red achou que o jogo precisava de um epílogo, mas ele foi criado sem participação de roteiristas. Isso causou conflito e nos obrigou a fazer uma continuação onde os bruxos matam reis».

Como isso afetou *The Witcher 2*
O autor observa que a segunda parte ficou “politizada” e não permitiu revelar a identidade de Geralt, seus relacionamentos familiares e outros elementos narrativos importantes. No entanto, o jogo acabou sendo muito bem-sucedido: em 15 anos desde o lançamento foram vendidas mais de 15 milhões de cópias.

Conclusão
O epílogo cinematográfico da *The Witcher* original causou conflito no desenvolvimento e alterou a direção da trama da segunda parte, mas no fim ambas as jogos receberam reconhecimento dos jogadores e sucesso comercial.

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