O Primeiro-Ministro da Coreia do Sul reconheceu as conquistas de Crimson Desert, abrindo uma nova fase para os jogos coreanos.

O Primeiro-Ministro da Coreia do Sul reconheceu as conquistas de Crimson Desert, abrindo uma nova fase para os jogos coreanos.

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Crimson Desert — a vitória da indústria de jogos coreana

O desenvolvedor e editor sul-coreano Pearl Abyss alcançou um sucesso estrondoso com o jogo de ação fantasia em mundo aberto *Crimson Desert*. Os resultados do jogo chamaram a atenção da mais alta liderança do país.

Período de Vendas 4,5 dias após o lançamento 2 milhões de cópias 2 semanas 3 milhões 1 mês 5 milhões
O primeiro-ministro Kim Min‑Sok (Kim Min‑seok) observou que *Crimson Desert* estabeleceu um novo recorde para a indústria de jogos coreana. Segundo ele, o jogo se tornou “um ponto de virada” que levou a Coreia do Sul ao nível mundial e demonstrou o potencial de expansão para plataformas de console.

> “Do começo ao fim, o mundo vivo criado com a própria tecnologia da Pearl Abyss, gráficos realistas e comunicação ativa atraíram jogadores de todo o mundo. Ao incorporar elementos coreanos – taekwondo, culinária local – *Crimson Desert* abriu um novo capítulo para jogos coreanos”, — disse Kim.

O primeiro-ministro também enfatizou a disposição do governo em apoiar a indústria: “Vamos criar condições nas quais os jogos coreanos possam florescer”.

Plataformas e lançamento
*Crimson Desert* saiu em 20 de março:

- PC – Steam, Epic Games Store, Microsoft Store

- Mac – App Store

- Consoles – PlayStation 5, Xbox Series X/S

Na véspera do lançamento o jogo recebeu o maior patch — versão 1.04.00 (os detalhes podem ser vistos no link).

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