O Google demonstra a interface de óculos AR no Android XR e revela os princípios de seu desenvolvimento

O Google demonstra a interface de óculos AR no Android XR e revela os princípios de seu desenvolvimento

9 hardware

Nova visão sobre o Android XR: como Google e Samsung se preparam para o lançamento em massa de óculos inteligentes

Este ano, espera-se um verdadeiro “decolagem” dos dispositivos com sistema operacional Android XR, que serão controlados por inteligência artificial e possuirão telas transparentes. Google e Samsung já estão trabalhando para lançar no mercado os primeiros modelos desses óculos.

1. Repensando o design de aplicativos
Google formulou as principais regras para criar programas para dispositivos XR. Esses princípios diferem significativamente dos desenvolvedores e usuários do Android tradicional:

* Interface “a distância de um braço estendido” – os elementos são posicionados como se estivessem a menos de um metro dos olhos.

* Foco e desfoque de fundo – em vez de misturar múltiplas cores, o Google enfatiza o deslocamento do foco da tela. Isso aumenta a legibilidade do texto e imita os mecanismos naturais da visão humana.

2. Glimmer – biblioteca para Jetpack Compose
Os designers do Google apresentaram o Glimmer — um conjunto de componentes especialmente criados para telas transparentes de óculos inteligentes:

* Baseiam-se em *elementos transparentes*, diferentes do que vimos no Apple VisionOS (vidro fosco e tingido).

* Usam cores claras com sombras, evitando a “halo” – brilho indesejado ao redor de objetos escuros.

* Para criar hierarquia visual, aplicam sombras de intensidades variadas: um contorno mais grosso e escuro na borda do botão sob uma mensagem pop-up torna-o visível como o objeto mais próximo no espaço aberto.

3. Nova abordagem aos materiais
Ao contrário do Material Design habitual, que domina com cores vivas e fundos opacos, Google desenvolve uma “aparência neutra”:

* Tons escuros são evitados para não interferir na visão passiva.

* Interfaces utilizam elementos claros com sombras suaves.

* A fonte Google Sans é substituída por uma versão mais arredondada, aumentando a legibilidade mesmo em fundo saturado.

4. Notificações e UX
Os óculos inteligentes Android XR são projetados para uso ao ar livre. O Google recomenda que os desenvolvedores implementem notificações suaves, que aparecem e desaparecem sem desfoque abrupto durante o movimento do usuário:

* Essas dicas “suaves” chamam a atenção, não forçam.

* Exemplos de elementos de interface já foram publicados no Figma.

Conclusão
Google e Samsung buscam criar dispositivos XR que pareçam naturais e sejam fáceis de usar. O novo conjunto de princípios de design, a biblioteca Glimmer e a rejeição do Material Design tradicional tornam o caminho para o lançamento em massa do Android XR mais claro e acessível aos desenvolvedores.

Comentários (0)

Compartilhe sua opinião — por favor, seja educado e mantenha-se no tema.

Ainda não há comentários. Deixe um comentário e compartilhe sua opinião!

Para deixar um comentário, faça login.

Faça login para comentar