O diretor de Escape from Tarkov explicou qual é a diferença entre Fragmentary Order e Arc Raiders — o shooter de evacuação para “casuais”.

O diretor de Escape from Tarkov explicou qual é a diferença entre Fragmentary Order e Arc Raiders — o shooter de evacuação para “casuais”.

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Fragmentary Order – novo shooter hardcore do ex‑líder da Escape from Tarkov

Nikita Buanov, chefe da Battlestate Games e criador da *Escape from Tarkov*, contou em entrevista ao GamesBeat sobre seu novo projeto – um shooter multiplayer de ficção científica chamado Fragmentary Order.

Quem está por trás do jogo
* Desenvolvedor: Rant Gaming Studios – equipe de cerca de 130 veteranos da indústria de jogos e cinema, criada por Buanov após deixar a Battlestate.

* Editor: Cor3 – nova empresa que assumirá a publicação do projeto.

Status do desenvolvimento
* A equipe é quase totalmente nova: 98 % dos membros são novos contratados; apenas três ou quatro consultores vieram da *Escape from Tarkov*.

* O desenvolvimento começou há cerca de dois anos, e o trabalho ativo no jogo continua há aproximadamente um ano.

Conceito e jogabilidade
* Apesar das mecânicas de evacuação serem populares na *Escape from Tarkov*, Buanov destaca que elas não serão o núcleo do Fragmentary Order.

> “É um shooter de evacuação para jogadores casuais – isso é Arc Raiders da Embark Studios. Para nós, não é uma opção. Queremos a experiência mais tortuosa, exigente e rica em jogo”, afirmou ele.

* O jogo se posiciona como um simulador de combate de próxima geração:

* Unreal Engine 5 como motor.

* Os mapas serão três ou quatro vezes maiores que os da *Escape from Tarkov*.

* Ainda não foi decidido quanto as batalhas espaciais entrarão no produto final.

Planos de lançamento
* Plataforma: PC.

* Datas de lançamento: ainda sem datas concretas; os primeiros testes públicos estão previstos para 2026.

* Promessas – “ficção científica sólida”, personalização detalhada de armas e desenvolvimento profundo do mundo.

Assim, o *Fragmentary Order* representa um passo sério em direção a um shooter mais exigente com foco no realismo e na complexidade, diferindo das mecânicas de evacuação habituais que foram populares na *Escape from Tarkov*.

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