O desenvolvedor de “Assassin’s Creed Codename: Hexe” deixou a Ubisoft durante o trabalho no projeto
Assassin’s Creed Codename: Hexe – novo capítulo do projeto
O que aconteceu e como
Saída do diretor criativo Clint Hocking da Ubisoft 2026 (informado pelo portal *Video Games Chronicle*)
Breve biografia de Clint Hocking - Experiência na Ubisoft: quase 20 anos – de 2001 a 2010 e de 2015 a 2026.
- Projetos-chave: *Splinter Cell: Chaos Theory*, *Far Cry 2*, *Watch Dogs: Legion* e, até recentemente, *Codename: Hexe*.
Por que saiu
A Ubisoft confirmou oficialmente o término com Hocking:
> “Somos sinceramente gratos ao Clint por sua visão, contribuição criativa e dedicação ao longo de muitos anos. Desejamos-lhe tudo de bom na próxima fase.”
Quem agora lidera o projeto
Novo diretor de conteúdo – Jean Guesdon (Jean Guesdon), anteriormente diretor criativo de *Assassin’s Creed IV: Black Flag* e *Assassin’s Creed Origins*.
- Segundo um representante da Ubisoft, sob sua liderança Hexe será “algo único” dentro da franquia.
O que se sabe sobre o próprio jogo
Enredo: caça às bruxas na Sacro‑Império Romano do século XVI.
- Tom: posiciona-se como a mais sombria *Assassin’s Creed* de todos os tempos.
- Data de lançamento: prevista para 2027.
Próximos passos
Os desenvolvedores prometem revelar detalhes adicionais sobre o projeto em breve, mas as informações ainda são limitadas.
Assim, apesar da saída de uma das figuras-chave, *Codename: Hexe* continua avançando rumo à sua concepção única sob a nova liderança de Jean Guesdon.
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