Frank Azor da AMD dissipou os mitos de que a GPU RDNA 3.5 para consoles não suportaria o FSR 4.1
AMD refuta rumores de abandono do suporte ao FSR 4.1 para gráficos integrados RDNA 3.5
Frank Azor, chefe de marketing de produtos de cliente e gráfico da AMD, em resposta a mensagens do portal HardwareLuxx afirmou que a empresa ainda não tomou a decisão de abandonar a implementação da tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1 para gráficos integrados RDNA 3.5.
O que foi dito anteriormente
HardwareLuxx publicou um material no qual, segundo um dos executivos seniores da AMD, “atualmente não há planos para garantir suporte ao FSR 4.1 para gráficos integrados RDNA 3.5”. A publicação referenciou a edição alemã do mesmo portal.
Comentário de Frank Azor
No X (antigo Twitter), Azor respondeu que não estava presente na reunião onde o assunto foi discutido, mas “não houve nenhuma decisão semelhante, como aqui relatado e implicada, tomada”. Ele enfatizou que, no momento, a empresa não está pronta para revelar planos de lançamento de novos produtos, mas continua ouvindo atentamente os clientes.
> “Continuamos ouvindo nossos clientes, e nós os escutamos.”
Azor não deu promessas concretas, mas suas palavras permitem supor que o suporte ao FSR 4.1 para RDNA 3.5 ainda não é descartado.
Por que isso importa
RDNA 3.5 é a GPU integrada usada em dispositivos portáteis de jogos e laptops. Isso faz dos proprietários desses sistemas uma base significativa de usuários. Ainda não se sabe se existem limitações arquitetônicas que impediram a AMD de implementar o FSR 4.1 nesta plataforma. RDNA 3.5 representa uma atualização intermediária do RDNA 3, voltada principalmente para melhorar a eficiência energética.
Contexto das últimas notícias
No mês passado, a AMD anunciou oficialmente suporte ao escalonamento FSR 4.1 para GPUs RDNA 3 (Radeon RX 7000) e RDNA 2 (Radeon RX 6000). Isso ocorreu quase um ano depois que a empresa acidentalmente publicou o código da tecnologia FSR 4, capaz de funcionar em hardware diferente do RDNA 4, usando instruções INT8.
FSR 4.1 é a versão mais recente do conjunto de recursos FSR, incluindo um upscaler aprimorado e a função de regeneração de raios (Ray Regeneration 1.1), que permite preservar mais eficientemente os detalhes da imagem em movimento.
Conclusão
A AMD ainda não confirma o abandono do suporte ao FSR 4.1 no RDNA 3.5, mas também não anuncia oficialmente planos para sua implementação. Usuários de gráficos integrados podem esperar esclarecimentos adicionais por parte da empresa.
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