"Envolvido pelo espírito": o artista encantou os fãs de The Elder Scrolls III: Morrowind com uma "viagem" realista pela Ald'ruhn em escala real.

"Envolvido pelo espírito": o artista encantou os fãs de The Elder Scrolls III: Morrowind com uma "viagem" realista pela Ald'ruhn em escala real.

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Leo Torres cria uma “passeio” realista em Ald'ruin

Artista 3‑D da Austrália, Leo Torres, voltou a chamar atenção dos fãs do lendário jogo de RPG *The Elder Scrolls III: Morrowind* — ele lançou um vídeo‑viagem pelo cidade totalmente recriada em escala real de Ald'ruin.

O que foi feito
- Modelo da cidade

Torres utilizou o Unreal Engine 5.7.4 e RTX 3090 para renderização. O trabalho emprega tecnologias Lumen (iluminação global, reflexões), Nanite (geometria detalhada de modelos e vegetação) e escalonamento TSR (suavização).

- Roteiro do vídeo

O vídeo dura cerca de dois minutos. Primeiro o espectador vê uma vista panorâmica da capital dos domínios de Redoran, depois passa a “passear” em primeira pessoa pelas ruas de Ald'ruin Superior e Inferior. Também aparece a região das propriedades (Scar), localizada dentro do casco de um dos caranguejos gigantes extintos.

- Atmosfera

Em meio às famosas tempestades marinhas típicas da região, cria-se uma sensação de mundo vivo e dinâmico.

Reação do público
Usuários que há muito desejam ver *Morrowind* com nível gráfico moderno ficam encantados pelo resultado. Um dos comentaristas, Tito_ernestito, escreveu: “O espírito é arrebatador”.

Breve informação sobre o jogo
*The Elder Scrolls III: Morrowind* foi lançado em 2002 para PC e Xbox. Apesar do status cult, a Bethesda ainda não planeja uma reedição oficial. Enquanto isso, a comunidade de modders trabalha ativamente no projeto TESRenewal, que desenvolve um remake não oficial chamado *Skywind*.

Assim, Leo Torres provou novamente sua maestria na criação de mundos realistas e deu aos fãs a oportunidade de “passear” pela cidade que amam usando tecnologias modernas.

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