Cientistas chineses treinaram um robô para jogar tênis de maneira inovadora

Cientistas chineses treinaram um robô para jogar tênis de maneira inovadora

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Cientistas chineses apresentam nova forma de treinar robôs para jogar tênis

Pesquisadores da China publicaram resultados de testes de uma metodologia inovadora que permite aos robôs aprender rapidamente e facilmente as habilidades básicas do jogo de tênis. Segundo eles, isso pode representar um avanço significativo tanto no aprendizado de máquina quanto na aplicação prática da IA – relata o recurso New Atlas.

Por que tecnologias tradicionais não funcionam
Na maioria dos esportes, incluindo o tênis, os sistemas de captura de movimento ainda não conseguem registrar detalhes minuciosos, como o ângulo do punho ao bater. Em uma quadra dinâmica, tais nuances são críticas, e o controle remoto se mostra ineficaz.

O problema se complica quando tentamos extrair as informações necessárias de gravações multicanais com software de IA (por exemplo, Vid2Player3D da Nvidia). Esse é um “processo complexo”, exigindo profundo conhecimento técnico e esforços de engenharia.

O que os pesquisadores propuseram
Eles criaram o sistema LATENT, baseado em captura de movimento, mas limitado apenas aos elementos básicos da técnica. Tal sistema pode operar com dados incompletos.

- Experimento: durante cinco horas foram coletados dados sobre “habilidades primitivas” – golpes à direita/esquerda, deslocamentos laterais e passos cruzados em uma área parcial da quadra.

- Esses dados foram processados por câmeras para criar um repertório de “espaços de movimento” parecidos com os humanos.

- Em seguida, as habilidades básicas foram carregadas no robô humanoide G1 da Unitree (custo – US$13.500).

Como o robô aprende
O sistema LATENT permite que o G1 reconheça a bola que se aproxima e, usando uma raquete, devolva-a através da rede. O sucesso é considerado quando a bola cai dentro das linhas brancas do lado oposto da quadra.

O robô utiliza as habilidades básicas para experimentar ângulos, tempo de reação e escolha de movimentos em diferentes situações. A maior parte do treinamento ocorre em simulação em alta velocidade.

Resultados
- 90 % de sucesso nos golpes à direita.
- ≈80 % – nos golpes à esquerda.
- Os movimentos parecem suaves e ágeis, quase como um verdadeiro tenista.

Embora o G1 ainda não esteja pronto para partidas oficiais, já demonstrou progresso significativo no aprendizado do jogo.

O que isso significa para o futuro dos robôs
O método desenvolvido permite que os robôs se adaptem rapidamente a situações complexas e dinâmicas. Isso abre perspectivas para tarefas práticas que exigem resposta rápida a condições extremas – desde produção industrial até operações de resgate.

O software LATENT é open source e disponível no GitHub.

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