AMD apresentou o FSR 4.1, aumentando a detalhação e a suavidade da imagem, porém o suporte está limitado apenas ao Radeon RX 9000

AMD apresentou o FSR 4.1, aumentando a detalhação e a suavidade da imagem, porém o suporte está limitado apenas ao Radeon RX 9000

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AMD lançou a versão atualizada do FSR 4.1

A empresa AMD incluiu a nova versão da tecnologia de superamostragem artificial FSR (FidelityFX Super Resolution) – FSR 4.1 – no recente driver gráfico *Radeon Software Adrenalin Edition* 26.3.1.

Nesta atualização, foi adicionada o suporte ao jogo Crimson Desert da Pearl Abyss, que saiu hoje em todo o mundo. O título para PC já implementa FSR 3/4 e a tecnologia AMD FSR Ray Regeneration.

O que mudou no FSR 4.1?

Segundo declaração da AMD, a nova versão aprimora o escalonamento baseado em aprendizado de máquina:

- aumenta a detalhamento das imagens;
- suaviza ainda mais os movimentos da câmera;
- melhora a eficiência quando o modo Ultra Performance Mode está ativado.

Compatibilidade com placas gráficas

Na documentação oficial, indica-se que o FSR 4.1 está disponível apenas para as placas da série Radeon RX 9000. Embora rumores anteriores sugerissem suporte potencial a arquiteturas mais antigas, isso não foi confirmado no driver mais recente.

Comentário de Mark Cerny

Mark Cerny – principal arquiteto do PlayStation 5 e PS5 Pro – destacou o lançamento do FSR 4.1 em sua página X. Ele enfatizou que a tecnologia utiliza a mesma rede neural usada pelo upscaler PSSR 2 atualizado para o console PlayStation 5 Pro. A Sony já havia anunciado isso no início da semana, e agora os esforços conjuntos da AMD e da Sony tornam o escalonamento ainda mais preciso e eficiente.

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