A Valve errou nas métricas de volume de memória gráfica em janeiro na estatística do Steam
Valve atualizou o Steam: correção de erro no cálculo da memória gráfica
A Valve lançou uma nova atualização do cliente Steam e nas notas de lançamento reconheceu que a versão anterior calculava incorretamente o volume de memória gráfica disponível. Ainda não se sabe quanto isso afetou as estatísticas de janeiro.
Por que é importante conhecer a “estatística ideal”
Para entender com o que os gamers modernos estão usando, costuma-se recorrer aos dados do Steam‑Stats. No entanto, esses dados também ficaram incompletos: na versão beta do cliente da Valve foi reportado um erro que fazia com que as informações sobre memória gráfica em alguns GPUs fossem incorretas.
Como agora são coletados os dados
Na nova versão o cliente alterou a esquema de coleta das características de hardware:
- Se houver mais de uma placa gráfica, o Steam escolhe aquela que tem mais memória gráfica e a utiliza para exibição e transmissão de dados.
- Essa mudança pode alterar as métricas, especialmente aquelas relacionadas ao volume da placa gráfica.
Estatísticas de janeiro de 2026
Indicador | Valor
---|---
Volume de memória gráfica | 29,57 % dos sistemas têm 8 GB (ainda não se sabe como o erro afetou esse indicador)
Memória RAM | 40,24 % dos jogadores usam 16 GB de RAM – quantidade suficiente para a maioria dos jogos
Sistema Operacional Windows 11+0,11 pp, agora representa 66,71 % dos usuários
Sistema Operacional Windows 10 | Permanece em 27,79 %, embora o suporte oficial da Microsoft tenha terminado em outubro de 2025
Conclusões
- A Valve corrigiu o erro no cálculo da memória gráfica e atualizou o esquema de coleta de dados.
- As estatísticas atuais sobre gráficos podem ser recalculadas, especialmente para sistemas com múltiplas GPUs.
- A maioria dos jogadores usa 16 GB de RAM, e a fatia de usuários do Windows 11 continua crescendo.
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