A Rockstar confirmou a violação de dados que ocorreu através da plataforma externa de IA Anodot.
Rockstar Games – violação via serviço terceirizado
O estúdio Rockstar Games confirmou oficialmente a ocorrência de comprometimento de dados corporativos após um ataque conduzido pelo grupo hacker ShinyHunters. Os hackers exigiram resgate e impuseram um ultimato até 14 de abril, ameaçando publicar informações roubadas. A Rockstar afirmou que os invasores tiveram acesso apenas a “uma quantidade limitada de dados não essenciais”, que não afetarão jogadores nem as operações da empresa.
Como ocorreu a violação
Segundo IGN (citando The CyberSec Guru), os hackers utilizaram uma plataforma analítica de IA terceirizada, Anodot. Com ela, eles se passaram por um serviço interno e penetraram no armazenamento em nuvem Snowflake da Rockstar. Os cibercriminosos não invadiram diretamente o Snowflake; ao invés disso, obtiveram tokens de autenticação via Anodot, que depois usaram como chave digital para acessar os dados.
Ameaça do ShinyHunters
Em sua declaração, o grupo alertou a Rockstar sobre as possíveis consequências de não cumprir suas exigências. No entanto, a empresa enfatizou que os dados roubados são limitados e não podem causar danos à reputação ou ao negócio.
Atitude em relação ao futuro da GTA 6
A Rockstar apontou que, como resultado do ataque, nenhuma informação chave da trama ou mecânicas de jogo do projeto que será lançado em seis meses foi divulgada. Isso alivia preocupações sobre uma grande vazamento de materiais da GTA 6.
Problemas de segurança no passado
Este não é o primeiro incidente na história do estúdio:
- Em 2022, dezenas de vídeos da versão inicial do jogo foram publicados online;
- Em dezembro de 2023, ocorreu um vazamento prematuro do primeiro trailer.
O diretor executivo da Take‑Two, Strauss Zelnick, descreveu esses eventos como decepcionantes para a equipe, mas afirmou que não causarão danos críticos ao negócio.
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