A Nvidia GeForce 3 celebra o seu 25.º aniversário — a primeira série de placas gráficas com sombreadores programáveis integrados.
A NVIDIA celebrou o 25.º aniversário da sua família de processadores gráficos GeForce3, que foi lançada à venda em 27 de fevereiro de 2001. Foram os primeiros GPUs de consumo da empresa a abrir acesso aos shaders programáveis.
Impacto no mercado de jogos
O texto destaca o papel do GeForce3 na era da “transição” dos jogos para PC para motores tridimensionais mais complexos. Entre os jogos citados – Max Payne e Warcraft III: Reign of Chaos – ambos tiveram influência significativa no desenvolvimento gráfico para Windows.
Linha de modelos
Na época, o GeForce3 consistia em uma pequena família de chips, expandida ao longo de 2001. No varejo estavam disponíveis três versões principais:
| Modelo | Preço recomendado (USD) |
|---|---|
| GeForce 3 | 200 |
| GeForce 3 Ti | 149 |
| GeForce 3 Ti 500 | 349 |
O jogo *Max Payne* foi lançado para PC no final de julho de 2001, e *Warcraft III: Reign of Chaos* – no início de julho de 2002.
Atividades da NVIDIA em 2001
Na mesma época em que o GeForce3 estreou, a empresa trabalhava em GPUs para a primeira geração do Xbox da Microsoft. Isso confirma o interesse da NVIDIA não apenas no mercado de PC, mas também nas consoles de jogos.
Custo nos padrões atuais
Do ponto de vista dos preços atuais, as placas gráficas daquela época parecem extremamente acessíveis – custavam apenas dezenas de dólares, enquanto os equivalentes modernos chegam a centenas ou até milhares.
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