A Nvidia demonstrou a jogabilidade do Control Resonant com ray tracing e confirmou a implementação do DLSS 4.5 em vinte novos jogos
Novas possibilidades gráficas da Nvidia – DLSS 4.5 e Ray‑Tracing
Na recente Game Developers Conference 2026, a Nvidia anunciou a expansão do suporte ao escalonamento inteligente DLSS 4.5 e à tecnologia de ray‑tracing.
O que há de novo?
- O DLSS 4.5 estará disponível imediatamente em vários jogos, além de aparecer em novos lançamentos já em 2026.
- A tecnologia de ray‑tracing também será incluída na maioria dos projetos mencionados.
A grande novidade
O evento principal é o jogo de ação paranormal Control Resonant da Remedy Entertainment – sequência de “Alan Wake 2” e continuação do original *Control*.
O jogo sairá em 2026, equipado com DLSS 4.5 e ray‑tracing. A Nvidia demonstrou os efeitos dessas tecnologias em um curto vídeo de gameplay.
Jogos com suporte a DLSS 4.5 e ray‑tracing já hoje
| Jogo | Data de lançamento | Ray‑Tracing |
|------|---------------------|-------------|
| Samson | 8 de abril | Sim |
| Cthulhu: The Cosmic Abyss | 16 de abril | Sim |
| Directive 8020 | 12 de maio | Sim |
| 007 First Light | 27 de maio | Sim |
| The Mound: Omen of Cthulhu | 15 de julho | – |
Além deles, o lançamento inicial incluirá:
- Aniimo, Barkour, Edge of Memories, Endurance Motorsport Series, Sea of Remnants (ray‑tracing)
- Star Wars: Galactic Racer, The Vernyhorn (ray‑tracing)
- Tides of Annihilation (ray‑tracing)
- Wardogs
Jogos que receberão DLSS 4.5 em atualização
Cinco projetos adicionarão suporte a DLSS 4.5 e ray‑tracing via patch futuro:
1. Industria 2
2. War Thunder
3. Where Winds Meet
4. Gray Zone Warfare
5. StarRupture (ray‑tracing será incluído na mesma atualização)
Desenvolvimento futuro
A Nvidia também anunciou que a Dynamic Multi‑Frame Generation (geração dinâmica de múltiplos quadros) estará disponível nas placas GeForce RTX 50‑series já em 31 de março. Isso permitirá melhorar a fluidez e taxa de quadros sem perda de qualidade visual.
Assim, nos próximos tempos os jogadores poderão desfrutar de gráficos mais realistas e altos FPS graças às novas capacidades do DLSS 4.5 e ray‑tracing da Nvidia.
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