A Nvidia acelerará o lançamento de jogos — a função de compilação automática de shaders ASC foi adicionada ao Nvidia App
Nova funcionalidade da Nvidia – compilação automática de shaders (ASC)
No âmbito do aplicativo atualizado Nvidia App, a empresa anunciou o lançamento da versão beta do ASC – uma ferramenta que compila automaticamente os shaders DirectX 12 dos jogos. Isso ocorre em segundo plano: quando o sistema está inativo ou executa tarefas gráficas intensas.
O que isso faz?
* Reduz o tempo de carregamento – os shaders são preparados antecipadamente, então ao iniciar o jogo não há necessidade de esperar pela compilação completa.
* Diminui os micro‑lagos – se os shaders forem carregados “no ar”, podem ocorrer atrasos. O ASC evita isso preparando tudo com antecedência.
Como ativar?
1. Abra o aplicativo Nvidia App.
2. Vá para Gráficos → Configurações Globais → Cache de Shaders e ative o ASC (opção opcional).
Requisitos do sistema
* Pasta para armazenar o cache – o usuário precisa reservar espaço no disco.
* Driver – é necessário GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL ou superior.
Como funciona a compilação?
* No aplicativo há um botão “Compilar agora”, que inicia imediatamente a pré‑compilação de todos os shaders do jogo.
* Se não pressionar o botão, o ASC funcionará automaticamente em modo de espera.
* Por padrão, é configurado um nível médio de uso de recursos; o usuário pode ajustá-lo conforme desejar.
* O aplicativo mostra a data da última compilação.
Quando o ASC funciona?
O ASC é ativado após o carregamento do jogo e após a instalação do driver atualizado, para garantir desempenho ideal.
Próximos passos
Nas próximas semanas estão previstas melhorias adicionais e otimizações após a conclusão dos testes beta.
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