A Intel apresentou drivers que incluem shaders pré‑compilados.
Intel apresenta o novo driver 32.0.101.8626 WHQL Game On
A empresa lançou um pacote de drivers atualizado que inclui o serviço Graphics Shader Distribution Service (GSDS) – “entrega” de shaders pré‑compilados do cloud.
O que isso significa para os usuários
* Redução no tempo de carregamento: segundo estimativas da Intel, o GSDS pode diminuir em até três vezes o tempo de primeira inicialização dos jogos.
* Equipamentos suportados
* Placas gráficas discretas da série Arc B.
* Gráficos integrados dos processadores Intel Core Ultra Series 2 e Series 3.
Como funciona a tecnologia
O GSDS é semelhante à tecnologia Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD), apresentada no ano passado. O ASD permite baixar shaders pré‑compilados do cloud, evitando que o PC os compile localmente. Um mecanismo similar foi adicionado à biblioteca Agility SDK 1.618 em setembro de 2025.
Na versão dos drivers 32.0.101.8626 WHQL Game On, o GSDS suporta 13 jogos (lista detalhada ainda não publicada).
Conclusão
Agora, na primeira execução de jogos compatíveis, o sistema baixa automaticamente os shaders otimizados do cloud da Intel, economizando tempo e recursos do computador. São suportadas tanto as placas discretas Arc B quanto as soluções gráficas integradas Core Ultra Series 2/3.
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