A Creative Assembly revela detalhes de Alien: Isolation 2: inovações no gameplay, respeito ao clássico e uso do Unreal Engine 5.
Novos detalhes sobre a continuação de *Alien: Isolation*
Após o primeiro teaser do tão aguardado sequela do cult horror da Creative Assembly, os fãs já receberam as primeiras pistas sobre como será “Alien: Isolation 2”. A informação apareceu nas descrições de vagas no site da empresa.
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Vaga | Pontos-chave | Gerente Sênior de Desenvolvimento
A continuação será criada em um novo motor para a franquia – Unreal Engine 5 da Epic Games. Isso a diferencia do original, que utilizava o Cathode Engine modificado (parceria com AMD e baseado no Viking: Battle for Asgard).
Diretor de Game Design | Sua tarefa é manter o espírito do jogo original, introduzindo ao mesmo tempo gameplay inovador. Espera-se a preservação dos elementos de sobrevivência, mas com novas mecânicas.
O que significa “plano ambicioso de longo prazo”
Na descrição da vaga destaca-se que o candidato deve estar ciente das tendências atuais do mercado e ser capaz de prever mudanças nas demandas dos gamers. Isso indica que o projeto está em estágio inicial de desenvolvimento e não se espera um lançamento em breve.
Conclusões
- Motor: Unreal Engine 5 (não Cathode Engine).
- Gameplay: inovador, mas fiel ao original, com elementos de sobrevivência.
- Prazos: “plano ambicioso de longo prazo” indica um ciclo de desenvolvimento prolongado; o próximo lançamento é improvável no curto prazo.
Assim, enquanto os detalhes permanecem escassos, pode-se esperar que *Alien: Isolation 2* combine mecânicas comprovadas com novas tecnologias e ideias frescas.
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