A Blizzard chamou a atenção dos fãs de StarCraft ao anunciar uma nova vaga para criar um shooter em mundo aberto no Unreal Engine.
Blizzard Entertainment abre vaga para designer principal em novo shooter AAA
Em julho de 2024, a Blizzard anunciou a busca por um designer principal para um projeto que será desenvolvido no Unreal Engine e oferecerá aos jogadores um mundo aberto. É a primeira vez na história da empresa que planeja usar um motor externo para seu shooter – até então todos os jogos (exceto Hearthstone, feito em Unity) se baseavam exclusivamente nas tecnologias internas.
O que a Blizzard procura
- Experiência com Unreal Engine: o candidato deve saber prototipar rapidamente mecânicas de jogo e trabalhar em equipe em um projeto de grande escala.
- Papel de designer principal: segundo o game designer Jeff Hamilton, a posição é “bastante incomum” e exige uma abordagem criativa para criar conteúdo para um mundo aberto.
Informações resumidas sobre o projeto
Os detalhes oficiais ainda não foram revelados. No entanto, sabe-se que:
- O jogo será um shooter AAA em mundo aberto.
- Usará o Unreal Engine – primeira vez no portfólio da Blizzard.
- O projeto está criptografado, mas rumores sugerem que pode estar relacionado ao universo StarCraft.
Conexão com StarCraft
Anteriormente foi divulgado que, sob a liderança do ex-producer executivo de Far Cry Dan Hay (Dan Hay), a empresa está desenvolvendo um shooter no universo StarCraft. Supõe-se que será em terceira pessoa, embora os detalhes ainda não tenham sido confirmados.
Possível apresentação
O editor executivo da Windows Central Jez Corden indica que na BlizzCon 2026 (12–13 de setembro) a empresa pode apresentar um teaser ou até mesmo uma versão demo desse shooter. Este evento já se tornou um dos mais aguardados da indústria.
História da Blizzard com StarCraft
Os sucessos da empresa em projetos anteriores de StarCraft levantam questões: *StarCraft: Ghost* e *Ares* foram cancelados, e o desenvolvimento de seu próprio shooter nesse universo supostamente é conduzido pela Nexon sul-coreana (The Finals, Arc Raiders). Ainda assim, a Blizzard continua buscando novos caminhos para criar conteúdo neste mundo popular.
Fatos-chave
- A Blizzard procura um designer principal para um shooter AAA no Unreal Engine.
- O projeto será em mundo aberto, possivelmente em terceira pessoa.
- Referência ao universo StarCraft e possível apresentação na BlizzCon 2026.
- É a primeira vez que a empresa usa um motor externo.
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