Para quem quer matar — jogue Sons of the Forest: os desenvolvedores da Subnautica 2 recusam introduzir vingança, mas os modders já estão trabalhando nisso
Subnautica 2: como o jogo muda as regras de sobrevivência
*Simulador subaquático* Subnautica 2 saiu em acesso antecipado apenas recentemente, mas os desenvolvedores da Unknown Worlds Entertainment (que pertence à Krafton) já esclareceram claramente o que não esperam do jogo.
1. Sem assassinatos
Embora o jogo pertença ao gênero de sobrevivência, aos jogadores é proibido matar criaturas marinhas – mesmo que isso possa aumentar as chances de sobrevivência. Muitos usuários expressaram insatisfação com essa limitação. Como observou *GamesRadar*, o designer de níveis Artyom O’Rielly reagiu fortemente às solicitações de adicionar assassinatos: “Nosso jogo não é sobre matar. Se você quer matar, vá para Sons of the Forest ou algo parecido”.
2. A essência da concepção
Os desenvolvedores enfatizam que o jogador não é um “colonizador-conquistador” que busca submeter a planeta à sua vontade. O objetivo é aprender a viver em harmonia com os seres ao redor, e não tentar dominá-los.
3. Ferramentas de defesa
O jogo inclui meios de defesa contra habitantes marinhos agressivos:
- A míssil sinalizador distrai predadores;
- A ferramenta de coleta de recursos, quando aprimorada, pode repelir agressores diretamente.
4. Mod “Killable Creatures”
Para quem ainda deseja adicionar a possibilidade de matar criaturas no jogo, o modder *jibotron* lançou o mod “Killable Creatures”. Nele, o multitool causa 20 pontos de dano, e o resonador sonoro – 50.
5. Acesso antecipado e reação do público
O acesso antecipado ao Subnautica 2 começou em 14 de maio:
- No PC (Steam, EGS, Microsoft Store);
- No Xbox Series X/S;
- Pelo Game Pass.
O jogo recebeu críticas “muito positivas” no Steam (classificação 92 %) e já vendeu mais de 2 milhões de cópias nas primeiras 12 horas.
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