O Stormgate, desenvolvido pelos antigos criadores do StarCraft 2, perderá o modo multijogador após a aquisição do serviço por uma empresa de IA.
Stormgate perderá o multiplayer até o final de abril
Frost-Gaist Studios – equipe de ex-desenvolvedores de Warcraft 3 e StarCraft 2 – anunciou que até o fim de abril todas as modalidades online em seu jogo *Stormgate* serão desativadas. Por quê? O provedor de servidores Hathora foi adquirido pela FireworksAI, que agora deixou de atender estúdios de jogos.
O que isso significa para os jogadores
- Multiplayer temporariamente indisponível – até encontrar um novo fornecedor de serviços de servidor.
- Os desenvolvedores planejam lançar uma atualização com modo offline, mas não chegará antes da desativação dos servidores.
- Em breve o jogo estará disponível apenas em modo solo.
Planos futuros
Frost-Gaist Studios afirmou que deseja restaurar a funcionalidade multiplayer. Isso só será possível quando encontrarem um novo parceiro para suportar as funções de rede.
> “Agradecemos muito à nossa comunidade de jogadores e, conforme recebermos mais informações, publicaremos novos anúncios, incluindo detalhes sobre o funcionamento do modo offline”, confirmaram os desenvolvedores.
Breve história do lançamento
*Stormgate* saiu da Early Access em 5 de agosto de 2025. No Steam seu preço é de 880 rublos. O jogo acumulou cerca de 9 000 avaliações “mistas”, com classificação de 48 %. As últimas análises são majoritariamente negativas (34 % opiniões negativas).
Conclusão: até o final de abril, o multiplayer de Stormgate ficará indisponível devido à mudança do provedor de servidores. A estúdio trabalha no modo offline e procura um novo parceiro para reintroduzir as funções de rede no futuro.
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