O PlayStation lançará um gerador de quadros baseado em IA semelhante ao da Radeon, mas isso ainda não acontecerá em breve.

O PlayStation lançará um gerador de quadros baseado em IA semelhante ao da Radeon, mas isso ainda não acontecerá em breve.

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Sony PlayStation planeja implementar uma “biblioteca equivalente de geração de quadros”

*O arquiteto da console Mark Cerny contou em entrevista ao Digital Foundry sobre inovações que logo aparecerão nas plataformas Sony.*

O que é isso?
- Biblioteca equivalente de geração de quadros – nova funcionalidade semelhante à tecnologia FSR da AMD.

- Será baseada no projeto conjunto da Sony e AMD, já implementado nos algoritmos de escalonamento PSSR 2.

Desenvolvimentos atuais
Componente | O que é? | Onde está em uso agora
---|---|---
PSSR 2 | Algoritmo de escalonamento de imagem (ampliamente usado no PS5 Pro) | Jogos lançados já em 2024
FSR Redstone / FSR 4 | Geração de quadros da AMD | Aparecerá na PlayStation em breve
Amethyst | Colaboração a longo prazo Sony–AMD em aprendizado de máquina | Base para o PSSR 2 e futuras funcionalidades

Cerny destacou que o PSSR 2 usa o mesmo algoritmo base do FSR Redstone. “A tecnologia de geração de quadros também é baseada no desenvolvimento conjunto”, ele observou.

Onde aparecerá a funcionalidade?
- Em entrevista, Cerny não especificou um modelo concreto: falou apenas sobre a “plataforma PlayStation”.

- Para 2024, segundo ele, não há mais lançamentos previstos.

- Possíveis cenários:
- Nova atualização do PS5 Pro,
- Aparição da funcionalidade na próxima geração de console Sony,
- Simultaneamente em ambas as plataformas.

Status atual
- A implementação do PSSR 2 começou no final de fevereiro.

- Em 16 de março, a Sony anunciou suporte ao upscaler em jogos como *Silent Hill*, *Monster Hunter Wilds*, *Final Fantasy VII Rebirth* e *Crimson Desert*.

- Até agora, a tecnologia de geração de quadros não foi ativada no PS5 Pro, apesar da sua implementação simples e do potencial ganho de desempenho mesmo em GPUs mais antigas.

> “Eu gosto muito de como este trabalho está progredindo, e a biblioteca equivalente de geração de quadros deve aparecer nas plataformas PlayStation em algum momento…”, concluiu Mark Cerny.

Aguardamos informações mais detalhadas da Sony no futuro.

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