O Marathon no jogo de tiro de evacuação removerá a função de seleção de raids do Arc Raiders, que diferenciava jogadores agressivos e calmos.
Um novo shooter Marathon da Bungie já está quase pronto para lançamento
A estúdio americana Bungie, responsável pelo próximo shooter de evacuação de ficção científica Marathon, decidiu revelar detalhes sobre como a seleção de jogadores ocorrerá no jogo. O interesse nesse assunto aumentou após anúncios de mecânicas semelhantes no popular projeto Arc Raiders.
Bungie recusa regras “programadas” de matchmaking
Em entrevista ao *Ali213*, Joe Ziegler, líder do desenvolvimento de Marathon, enfatizou que a equipe não introduz condições especiais para garantir que jogadores que não se envolvem em PvP sejam automaticamente colocados em partidas separadas.
“Acreditamos que as ferramentas integradas do jogo, como o chat de voz, são suficientes para que os usuários construam relações entre si”, disse Ziegler.
Em sua opinião, justamente a incerteza das intenções do adversário e a tensão que surge criam a dinâmica do gameplay. Ele destacou que esse elemento é fundamental no shooter.
Como funciona o matchmaking em Arc Raiders
Recentemente, os desenvolvedores de Arc Raiders confirmaram que seu sistema de matchmaking leva em conta o comportamento dos jogadores: os fãs de PvP encontram mais frequentemente os mesmos adversários, enquanto os jogadores que preferem um estilo mais pacífico acabam em lobbies PvE.
Para entrar nesses lobbies da Embark Studios, é preciso se comportar amigavelmente ao longo de várias partidas.
Alguns fãs do shooter consideram essa abordagem muito previsível e sem tensão – o fator que Bungie pretende manter em Marathon.
Quando e onde será possível comprar
*Marathon* sairá à venda em 5 de março para PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S.
Os requisitos de sistema são moderados: mesmo uma RTX 2060 garantirá um jogo confortável.
Assim, Bungie pretende deixar os jogadores livres para escolher e manter o elemento de surpresa típico dos shooters clássicos.
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