A AMD apresentou o FSR Diamond — uma tecnologia de renderização baseada em redes neurais para o próximo Xbox e, provavelmente, outras plataformas.
AMD apresenta nova versão da tecnologia de escalonamento – FSR Diamond
A empresa AMD anunciou o lançamento de mais uma versão de sua tecnologia de escalonamento de imagens, chamada FSR Diamond (código *Diamond*). Segundo Jack Huynh, chefe do departamento gráfico, o desenvolvimento do FSR Diamond está em estreita colaboração com a criação da próxima consola Xbox, que ainda leva o nome código Project Helix.
Conexão com o futuro Xbox
A Microsoft já informou que a nova consola será construída sobre um processador customizado da AMD. Ela deverá incluir suporte ao escalonamento por IA e interpolação de quadros múltiplos (ML‑frame interpolation). Huynh destacou que o FSR Diamond é projetado especificamente para “renderização neural” da próxima geração: escalonamento usando aprendizado de máquina, suporte a ML‑frame interpolation e até regeneração de raios para rastreamento de raios e caminhos.
> *FSR Diamond está otimizado para Project Helix e profundamente integrado ao Xbox GDK,* acrescentou ele. Isso significa um suporte mais próximo no nível da plataforma, em vez de apenas patches separados para cada jogo.
Versatilidade para consolas e PC
Uma das principais metas da Microsoft na criação da nova consola é unir o ecossistema Xbox e Windows‑PC. Portanto, o FSR Diamond deve funcionar tanto no dispositivo de jogos quanto em computadores comuns com Windows. No entanto, a empresa ainda não revelou qual arquitetura gráfica será usada pelo futuro GPU: RDNA 5 ou um chip unificado hipotético *UDNA*, mencionado anteriormente pela AMD.
O que dizem os insiders
De acordo com o insider Kepler_L2, o FSR Diamond estará disponível apenas para a arquitetura RDNA 5. Nem a AMD nem a Microsoft confirmaram essa informação. Se for verdade, a situação pode repetir as controvérsias anteriores em torno do FSR 4 e do FSR Redstone, que oficialmente são suportados apenas nas placas Radeon RX 9000. Por sua compatibilidade limitada, essas versões da tecnologia foram frequentemente criticadas.
Resumo: A AMD lança uma nova versão da tecnologia de escalonamento FSR, fortemente ligada ao desenvolvimento da consola Xbox Project Helix. A tecnologia promete usar redes neurais para melhorar a qualidade visual e será integrada ao ecossistema Xbox GDK. Ainda não está claro quais arquiteturas gráficas receberão suporte, mas insiders sugerem que o FSR Diamond pode ser exclusivo do RDNA 5, o que pode gerar dúvidas sobre compatibilidade com produtos AMD mais antigos.
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